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看完了老唐送过来的报告,李昂抬起头来:“你的意思是,还有15亿的缺口?”
老唐面色严肃:“是的,想要让头盔在明年大规模开售,20亿的资金是少不了的,我在报告里已经写的很清楚了,生产费用,运输费用,各大城市的门面,装修,人员的招聘培训,以及各大媒体的宣传……都是要花钱的。”
他耸了耸肩:“除非只在京沪鹏三大城市发售,后续再慢慢发展扩散,那账面上的5亿倒是还够。”
“当然,我还是为头盔的上市很担心,这是不是太过急促了,这样跨时代的产品,一旦出现,必然会产生极大的社会影响……”
“好了!我明白了!”李昂打断了他:“这些影响你不用考虑,我会想办法解决的。至于这15亿的缺口……我也会想办法的,实在要是不行,那就走保守计划,先期只在圣京,沪市,鹏城三个城市发售!”
老唐退了下去,李昂陷入了沉思。
经过长时间以来的监视,李昂知道,老唐是可靠的。
自从上次让他进入过虚拟现实世界体验后,他的表现一直都很可靠,并没有最任何人提起虚拟现实这件事,甚至相关的词语都不曾出现在他嘴边过,保密工作做的很好,也不多问,非常本分。
而且,他也一直在给自己出谋划策,为虚拟现实头盔的上市产品铲平道路,扫清障碍,工作的非常努力。
李昂甚至能明显感觉到,他的精力旺盛了不少,做事情非常有干劲,同先前得过且过的颓废状态判若两人。
有这么一位聪明人为自己想办法,出主意,制定计划,安排杂事,李昂顿时感觉轻松了很多。
不过这资金的缺口倒也确实是个问题。
时间已经进入了2018年的9月,公司账面上的资金也到了五个亿,李昂身上借助蒙斯利尔工作室的缘故,也积攒了三亿多,但面对全国范围内的头盔销售网络架设,即便只是铺设到各省省会,各个直辖市,都还是有很大资金缺口。
而在李昂的计划中,虚拟现实头盔这种东西是不能走网购的,必须实体店售卖才行,所以这方面的钱省不下。
天昂公司目前出品的几款游戏虽然还算火,但盈利都已经趋于稳定,加在一起,差不多一个月可以为天昂带来一个小目标的利润。想要在年底攒足20个亿,开始铺设销售网络,在明年年后四五月份进行头盔发售的话,那差不多还有10个亿的缺口。
思前想后,李昂打开了电脑。
没有办法了,不想走歪门邪道的话,只有继续做游戏赚钱了。
看着电脑屏幕上,“心爱的策划案”文件夹中的那一个个的策划案,李昂皱起了眉头。
文件夹里的策划案虽然多,但都是良心策划案,制作出来的游戏当然也是良心游戏,甚至很多都是一次性买断的单机游戏。
良心游戏,吃相好了,自然,盈利水平就没有那么高。
而且游戏的大卖往往很出人意料,一些一开始看上去就很垃圾的的游戏,最后大火特火,一发不可收拾的,也有很多,比如说《王者·荣耀》之类。
李昂并不能肯定这些策划案中,哪一款能够大卖,为他获得更高的利润。
所以,他决定走人海战术!
开发多款游戏,然后一起上市,它们总有能赚钱的,无非多少而已,反正也不需要成本。
款式多了,玩家挑选的余地就大了,只要质量上佳,总有几款能火起来。
不过为了防止合作商产生疑虑,引起不必要的麻烦,李昂决定先不做端游了,开马甲,注册新公司,然后全部做手游!
想了想,李昂决定先做《山海间》。
听名字就知道,《山海间》也是一部以华国古代志怪小说《山海经》为题材蓝本的游戏。
一款横板过关游戏。
讲的是一个少女在“赤县九州”,“四海”,“四荒”,“四极”等地图上冒险,通过弹跳,使用道具等方式,打败一个个传说中的异兽,最后回到家乡的故事。
整体的美术风格偏向华国古代志怪画卷风格,画风独特,和市面上的大多数游戏画风都不一样。
在策划之初,李昂是把它当做单机游戏来策划的,是和《愤怒·小鸟》类似的小制作休闲游戏,分成一个个的关卡,打完一关就可以停下来去做其他事情,倒也非常适合做成手游。
但很显然,做成单机游戏的话,是赚不到多少钱的,即便卖30元一份,卖掉100万份,也就3000万而已,扣掉渠道费和宣传费,就剩不下多少了。
怎么样才能吃相好看的,让这个游戏赚更多的钱呢?李昂再一次陷入了沉思。
要不,学习《爱丽丝·快跑》,或者《天天·快跑》,卖人物,卖皮肤,卖坐骑,卖道具?
不行,这样吃相太难看了,而且这两款游戏已经不太景气了,还抄他们的话,完全没有意义!
不,事实上,所有横板过关类游戏都不太景气!玩家已经渐渐抛弃这个游戏类型了!
没有办法,还是对策划案进行大修吧!
现在手游最火的,自然是企鹅的《王者·荣耀》,但手游MOBA做起来还是太傻了,和《山海经》题材也不搭呀,做什么游戏类型好呢?最好是比较流行的……
仔细想了有好几个小时,李昂才下定了决心!
他要把《山海间》做成一款《精灵梦可宝》或者说《宠物小精灵》式的游戏!
这种类型的游戏大家自然也不陌生,玩家控住主角在一张张地图上捕捉各种小精灵,培养它们,然后用它们进行对战的一种游戏。
这种玩法源远流长,从第一代掌机版《精灵梦可宝红/绿》开始,已经流行世界几十年了,而且经久不衰。
但由于当年游戏机禁令,加上任地狱一向看不起华国的缘故,华国玩家很少能玩到这款游戏。
这种玩法既然能风靡世界,那自然有它的可取之处!
而玩法这种东西,是没有抄袭不抄袭的说法的,大家都能做。
想到这里,李昂开始了对策划案的修改。
首先,这是一款网络游戏,玩家被分布于“赤县九州”,“四海”,“四荒”,“四极”等地图的各个村落中,玩家可以出村落去寻找那一只只强大的异兽或者神兽,并和它们签订契约,收服它们,为自己作战!
精灵球的话,就换成空白图腾柱好了,签约完成,那些异兽就会化作相对样子的图腾,被玩家戴在身上。
玩家初始给10个空白木质图腾柱,以及一个每个村落相对应的守护兽的图腾。根据村落的不同,玩家得到的图腾柱也不同。
游戏盈利的话,就靠商店,商店就买两种东西。一种收服异兽用的木质图腾柱,两元钱一个,一种收服神兽用的金属图腾柱,十元钱一个。
每种图腾柱都有不同的类型,比如说木质的图腾柱,有黑檀木的,有水柳木的,有黄梨木的,收服不同的异兽要用不同的图腾柱……
这个收服成功的比率,也得好好计算一下才行啊……
哦,还有对战,玩家间的对战,与NPC的对战……再安排一些大城市吧。
……
忙碌了三天,这个策划案做好了,李昂开始设计第二个游戏!