第五十七章 游戏进度

近猫者喵 / 著投票加入书签

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    见周泽不吃软的,路楚珺迅速收敛撒娇的泪花,眼里闪过一丝狡黠:“不去就不去,大不了周末我天天来你家骚扰你,直到你愿意去为止。”

    好家伙,软的不行来硬的?

    周泽古怪望着她:“你一个女孩能不能矜持一点?”

    “我已经很矜持了,要不然我就去阳台大喊啊啊啊……诶,你别捂我嘴,小心我咬你啊。”

    周泽算是服了:“行行!大小姐你厉害,我陪你去还不行么?”

    他算是看出来了,这小丫头是一点也不拿他当外人,吃准了他不会对她怎么样,更重要的是脸皮还够厚,不达目的誓不罢休。

    要是真让这家伙天天上门来骚扰他,他游戏还打不打了?

    若要为这点事而特地搬家,那也太费事了,不划算,再说他住这里这么久也有感情了,除非以后纸醉金迷赚大钱住豪宅,否则真做不到说搬就搬。(重点是没钱)

    不如就陪她去一趟经纬街的老宅子,又不远,坐公交车往返一趟也才一小时不到,时间尽量压缩,两个小时内回来也不是不可能。

    “早点答应不就好了嘛,大叔。”

    路楚珺嘻嘻一笑,朝周泽比划了一个V字手势。

    周泽无语:“得亏你碰见的是我,要是换个心狠点的,这里就是本子剧情。”

    “本子剧情?什么意思?”

    路楚珺一脸不解,她望向电视屏幕上一排排游戏:“大叔你这里有没有双人游戏?陪我玩会儿呗,我还是头一次见这种手柄游戏主机。”

    “不……算了,行吧。”

    周泽刚想拒绝,但转念一想自己天天肝世界游戏,脑袋都快僵化了,适当玩点正常游戏放松一下,劳逸结合也不错。

    天天除了打游戏就是出门办事,这半个月来社交几乎为零,又要担心世界游戏暴露又要操心拯救世界的大事……能有人陪他玩几局双人游戏是好事,忙里偷闲吧。

    “拳皇玩过么?”

    “听过,没玩过。”

    “边玩边学吧,别说我虐菜哦。”

    “大叔你对自己技术那么自信?”

    “那当然,我可是硬核玩家!”

    这一玩就是一整个小时。

    看不出路楚珺外表像个娇滴滴的柔弱萌妹,打起街机游戏比周泽还激动,前倾身子握着手柄极其投入,即便从未接触过手柄操作,上手速度也很快。

    玩了没几局就能打出有模有样的连招,玩了二三十局后水准已经能超越少部分熟练玩家。

    当然,她的学习速度再快,打得再好也不可能是周泽的对手。

    原因无他。

    周泽的身体素质可是普通人数倍,反应力和手指灵活度不是一般人能比的,很多职业选手都打不出来的操作,他轻轻松松就能完成,哪怕放水也能完虐路楚珺这个小萌新。

    “你、你这强的也太变态啊,大叔你该不会天天都在练这款游戏吧?我强烈要求换游戏!”

    第三十三场败局,路楚珺玩不下去了。

    任谁一个劲连败心态都得崩,除非有抖M倾向。

    “心情好多了。”周泽满脸愉悦,双手环抱于胸前,傲然道:“屏幕上的游戏随你挑,别小瞧了一名真正的硬核玩家。”

    “……大叔你骄傲的有点恶心哦。”

    “有么?”

    “有点。”

    两人最终还是没继续打对战游戏,选了一款双人协作类游戏玩,倒是配合默契,很快就建立起了游戏人之间的革命友谊。

    转眼间天就黑了。

    路楚珺和他道别时,依依不舍的望着……游戏机。

    玩了半天游戏,周泽心情舒畅之余,忽然意识到一件事。

    这小丫头该不会盯上他家游戏机吧?万一天天来他家缠着要打游戏怎么办?糟糕,失策了。

    微信叮咚一声响。

    ‘呦呦鹿鸣’发来一则消息:‘大叔明天10点见,我来你家找你,别睡过头。’

    笑了笑收起手机,周泽转身回房继续肝世界游戏。

    游戏存档依旧保存在他指导少女做好肉汤的那一刻,也就是第三天夜晚。

    少女吃完肉汤后对话框蹦出一个颜文字笑脸,并显示【少女心情微妙好转,修炼效率提升】。

    “好家伙,除了饥饿度之外,心情也影响修炼效率?”

    周泽挠挠头:“我在游戏里扮演的到底是引路人还是保姆?”

    简单说,想要让少女修炼速度飞快,就得好吃好喝伺候着她,让她吃饱穿暖心情好……而修炼进展越快,游戏通关也就越顺利。

    目前他所知《天命引路人》的隐藏要素有以下几条:

    【饥饿度】、【心情值】、【信任度】。

    如果饥饿度太高就会影响修炼速度和心情值。

    如果心情值太低就会影响修炼速度和信任度。

    如果信任度太低就容易导致少女逃跑而GG。

    这三项都是不会具体显示出数值的隐藏条件,但却无时无刻不再影响正常游戏的进程。

    “目前少女对我的信任度应该挺高,毕竟我启用了神秘组织和神秘侠客的设定,还把唐刀和电棍借给他,她对此深信不疑,不太可能升起怀疑。”

    “饥饿度倒还好说,多探索几次打猎或摘果子就能满足,而心情值就很微妙了,貌似某些特定的事情会影响到她的心情……做饭时心情会低落,吃饭时心情又会好转,恩,这很真实。”

    不想做饭但想吃饭,人之本性,因此才有人发明了外卖这玩意。

    还有偶尔游戏会跳出他和少女交流的桥段,少女会问他一些稀奇古怪的问题,他的回答也会影响到对方心情值。

    比如什么时候能回家、修炼到什么程度能离开、秘境出口在什么地方之类的……

    这都是些周泽都不知道的问题,简直为难人。

    他如果直接回答不知道就会降低信任度和心情值,只有转移话题或者含糊其词才能勉强蒙混过关……游戏这是在逼他当一个大忽悠啊!

    经过周泽一通S/L大法试出最合适的忽悠话术,终于能游刃有余应对少女的所有问题。

    事实证明,女人都得哄着来,能不说实话就不说实话。

    第四天第五天第六天第七天……

    每天都在重复同样的‘吐纳’‘修习’‘探索’等环节。

    随着少女战力提升,所能探索的范围也越来越广,打猎食物也越来越轻松,战斗无需周泽指挥就能独立完成,大地图上的空白区域也逐步开拓更多,一切都在朝好的方向发展。