第五章:创世神话

半斤烤红薯 / 著投票加入书签

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    人人都说,三个女人一台戏,这好嘛,叶凯车上坐了四个= =!

    四人叽叽喳喳的商量了半天,最终确认在校外不远处的一家川菜馆,叫做“蜀味阁”,名字听起来挺大气的,到了这一看,菜价还好,并没有贵到让人接受不了。

    随意点了一些店长推荐的菜之后几个人就又聊了起来,这其中的一个话题让叶凯感兴趣了,无论是个人兴趣还是为了之后的计划,这个话题都很关键。

    “南宫学姐!你知道马上开服的那款虚拟网游吗?叫创世神话的内个。”提起这个话题的居然是端木曦的舍友,那个皮裤少女,听她刚才的自我介绍,名字是刘静雪,哦呵呵,这名字和她的气质简直太不相符了......

    “知道呀知道呀,明天中午十二点开始发售第一批头盔,全国只有50W个名额,我肯定会去买的!”

    叶凯也轻笑着加入了话题:“创世神话,很好玩么?我之前玩过新魔兽世界。”

    端木曦连续点头:“我也玩过新魔兽世界,听说创世神话是也是美利坚国开发的,而且耗资耗时都超过了新魔兽世界,这50W个名额我一定要拿到一个!”

    南宫月看上去也是很感兴趣:“没错,创世神话在很多方面都超越了新魔兽世界,而且是第一款完美达到100%真实,100%触感,100%无延迟的虚拟网游哦~甚至有传闻,在创世神话里学到的一切操作技巧在现实中同样有效呢!”

    叶凯一挑眉头:“哦?那反过来是不是说,在现实中身手很好的人在创世神话里同样可以占据优势呢?”

    刘静雪皱着眉头思索了一番:“按照设定来说会是这样的,刚才听小九姐说你身手很不错,而且还是武修,进了游戏你肯定会有很多优势的!帅哥求罩哦~~~”

    ......

    就这么聊着,吃着,等回到宿舍的时候,叶凯也对这个“创世神话”有了一定的认识,看样子刚才的几位都会玩这个创世神话,除了小九,她说她的职责是保护南宫大小姐,虽然对这款游戏也很有兴趣,但是玩游戏的时候就会放松警惕,如果南宫月受到袭击她可能会来不及救援,所以最终放弃了。

    叶凯趴在床上拿着手机翻阅起了创世神话的官方网页,没想到这不看不要紧,一看还真的产生了浓厚的兴趣!自从虚拟现实技术上市以来,网络游戏已经成了人们生活中不可割离的一部分,甚至有很多人把自己的生活重心都放在了网游里面,依靠网游赚钱生活的也不在少数。

    说到网游,那第一反应就是职业种族什么的了,叶凯在新魔兽世界中玩的是法师,没有玩到多高端的水平,只是觉得老站在后面biubiubiu的标冷箭好无聊......

    创世神话里有五大种族,分别是人族、灵族、血族、魔族、影族。

    人族:永久增加5%全属性。

    人类——数量最庞大的种族,足迹遍布整个世界;他们以与生俱来的创造力和各种环境之下的适应能力著称,尽管大多数人类都生存于世界的底层,但在其庞大的数量支撑之下依旧出现了很多威名赫赫之辈!

    推荐职业:全职业均可选择。

    灵族:永久增加10%智力。

    灵族,又被称之为精灵族,由上古精灵经过漫长的时间进化而成,可以说是世界上最古老的种族,他们没有强健的体魄,也没有鬼魅般的速度,但每一个灵族天生便具有强大的精神力量,魔法就是由这个古老的种族所创造!

    推荐职业:御灵法师,妙手医者,猎魂祭师。

    血族:永久增加10%耐力。

    血族,诞生于无尽深渊之中的异类,也被称为异人族,他们的外表与人类看上去没有任何区别,但内在却拥有两个心脏!因此,血族天生就拥有着异常强大的生命力,无尽深渊环境险恶,除了血族之外几乎没有什么物种可以在无尽深渊生存。

    推荐职业:磐石盾卫,九死战狂。

    魔族:永久增加10%力量。

    魔族,顾名思义,乃是魔界的霸主,他们与人类最大的区别就是身体更为健壮和强大;魔界是弱肉强食的世界,四处弥漫着魔气,吸收了魔气的野兽们变得异常狂暴和强大,生存于魔界的人类为了活下去也学会了掌控魔气,数百年之后便成了现在的魔族。

    推荐职业:磐石盾卫,九死战狂,兽魂行者。

    影族:永久增加10%敏捷。

    影族,诞生于影世界的一族;影世界是世界的黑暗面,也可称之为平行空间,影世界里没有白天,种种野兽在黑暗之中扮演着猎杀者的角色,影族曾经也是人类,在数百年前被放逐到影世界,为了生存下去,影族也成为了黑暗中猎杀者的一员,但在影世界的极端环境下,也许今天是猎手,也许明天就会变成猎物......

    推荐职业:幻影杀手,翎羽弓手。

    五大种族都有明显的特性,人族是全属性5%的加成,也就是没有明显特长,但反过来也可以说人族是最综合的种族,无论玩什么职业都不会太吃亏;其他的四个种族分别加成10%的对应属性,这就有很强的针对性了,也许游戏前期没有什么太明显的差距,但是到了后期,装备、等级都高了之后,这10%的属性就不能忽视了,所以职业的选择一定要跟种族契合!

    种族看完,那就是职业了:

    九死战狂:浴血杀敌的战士,拥有至强的力量,越是危险的战斗越能激发他们的力量,置之死地而后生!

    属性:1力量=3攻击力+5生命

    1敏捷=1攻击力+2护甲+1攻击速度

    1耐力=20生命

    1智力=20魔法

    磐石盾卫:荣耀的战士,永远冲在最前线,用磐石般的盾牌守护着身后众生,只要他不倒下就有胜利的曙光!

    属性:1力量=1攻击力+10生命

    1敏捷=1攻击力+1护甲

    1耐力=30生命+3护甲

    1智力=20魔法

    御灵法师:掌握着魔法的智者,没有强健的体魄同样可以翻山倒海,冰、火、雷、风、土五种元素,使用得当,甚至可以创造一个世界!

    属性:1力量=1攻击力+5生命

    1敏捷=1施法速度+1护甲

    1耐力=20生命

    1智力=30魔法+5法术强度

    兽魂行者:兽魂行者的由来已经查无实据,他们出没于深山之中,常伴与野兽之侧,不只可以驯服野兽,甚至还可以吸收死亡野兽的魂魄,使自己掌控野兽的部分能力,对应属性的力量翻倍,但不召唤野兽之魂的时候非常脆弱。

    属性:1力量=2攻击力+5生命

    1敏捷=2攻击力+1护甲

    1耐力=20生命+1护甲

    1智力=20魔法+2魔法强度

    幻影杀手:拥有隐身的能力,出没于暗影之中,若你不时刻保持警惕,也许下一刻,他的匕首就会刺破你的心脏!

    属性:1力量=2攻击力+5生命

    1敏捷=3攻击力+1护甲+1攻击速度

    1耐力=10生命

    1智力=1能量恢复速度

    妙手医者:神医妙手,悬壶济世,妙手医者掌握自然元素,拥有着最强大的恢复能力,是在任何情况下都不可或缺的角色!

    属性:1力量=1攻击力+5生命

    1敏捷=1攻击力+1护甲

    1耐力=20生命

    1智力=30魔法+3魔法强度

    翎羽弓手:手持神弓,杀人于千里之外!翎羽弓手不但是百步穿杨的好手,更是陷阱与机关术的行家,或许有时你还没有看到他的身影便已倒在了他的利箭之下。

    属性:1力量=2攻击力+5生命

    1敏捷=3攻击力+1攻击速度

    1耐力=20生命

    1智力=20魔法+2攻击力+2法术强度

    猎魂祭师:他们是上古萨满祭司的后裔,人们逐渐抛弃信仰之后祭司们也开始寻找新的生存方式,原本献于众神的祭品现在只祭给自己,因为自己就是自己的神!

    属性:1力量=2攻击力+5生命

    1敏捷=2攻击力+1攻击速度

    1耐力=20生命+2护甲

    1智力=20魔法+3魔法强度

    叶凯将这些职业介绍细细的看了一遍,文字性的介绍并没有几个字,但吸引人眼球的是每个职业的属性介绍,正如大家所见,每个职业的每种属性加成都是不同的!这样一来每个职业的变化性就更大了。

    比如说最为常见的战士系职业,在创世神话里直接分成了两个职业,一是主输出放弃防御的九死战狂,二是放弃输出能力而主血防的肉盾职业磐石盾卫。战狂的力量成长非常之高,虽然每点力量只增加了5点血,但是3点攻击的可怕成长摆在这里,恐怕99%的战狂玩家都会选择全力量加点;但敏捷属性的加成也很可观,1点攻击力虽然很少,但1点攻速加成又是一个非常诱惑的选择,如果是操作型玩家,一定量的敏捷定然是必不可少的,再加上还有2点护甲,敏捷也会成为战狂职业最喜爱的属性之一。

    盾卫职业是唯一可以使用盾牌的职业,所以必然是主T/坦克的首选,如果全加耐力,30血3护甲的成长肯定能把这个职业堆成超级血牛,但是每点力量除了1攻击之外还提供10血的加成,这样一来半攻击半输出的盾卫也不再是不可能的存在,敏捷对盾卫来说倒也没有那么诱惑,1点护甲加上1点攻击力,并没有非常的诱人,但装备上如果附带敏捷属性倒也算是锦上添花。

    其他职业或多或少的也跟之前的游戏有些许不同,比如弓箭手,智力加点的炮台弓手也是选择之一,甚至刺客职业也可以加力量或智力......