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食用完人工秩序(失败品)之后,“不完全的秩序者”状态就这样定格在了舞的状态栏里面,不同于其它正面或负面状态的右下方显示着持续时间,这个状态的右下角显示的是两个连在一起的圆圈,如同一个躺倒了的8一般。这个符号舞自然是不陌生,也就是无限的意思。说实在的,舞看到这个持续时间为无限的状态时一开始有些慌了,要不是看到这个人状态的边框是代表正面状态的绿色,舞就是想要骂人的冲动都有了。原来以为只是安稳的升一级,没想到突然跳出一个持续时间无限的不知名状态,谁能不被惊一下?
看着“不完整的秩序者”模糊的状态介绍:“飘忽的凌乱秩序环绕于身,不稳定的概念在一定程度上维护着你。”舞一脸迷茫,愣了一会儿最后还是忍不住看向了刚接过恋恋手中森林鳄牙齿的弦月,看着他一脸淡定地交给恋恋一把小黑科技手枪,也没发现弦月有什么要和他解释什么的意思。本能的,舞觉得弦月也没有料到自己会得到这么一个状态,舞估计这个状态也就只有玩家才能获得,弦月显然之前没有给过其他玩家“人工秩序”,自然也不清楚这种情况。最后,舞也不知道自己是出于什么心理,并没有将这件事情告诉弦月,在恋恋交完任务之后,舞便和恋恋一起默默地踏上了归途。
秩序的对立面便是混乱,而舞在游戏中唯一见识过的,有关于混乱的事物就是在离开赤田村时所遭遇到的突发状况。至今舞对于当时所发生的一切依然记忆犹新,狡诈的敌人,强大的导师,以及混乱的巨型怪物。如果说“人工秩序”真的是为了应对600年前的那场巨变而被研究出来对付混乱的人造产物的话,那么这一位住在如此偏远隐蔽的地方的弦月的身份就有待确认了。现在仔细一想,也是发现了弦月身上的疑点确实不少,单单是使用魔力书写文字而不是选择说话就有些令人琢磨不已了,再加上他对人的那种不冷不热的疏远态度......
恋恋看着想得正出神舞,想要提醒他在奔跑时还是不要想事情分心比较好,不过踌躇了许久还是没有说出口。最后,一直到舞一个不小心被一根隆起的树根绊倒在地,恋恋才双手捂嘴,一脸惊慌的表情跑过去扶舞坐立起来,一边还轻声关心着舞有没有事。
被恋恋从满是雨珠的草地上搀扶起来,舞挠了挠自己的头,也是从思考之中回过了神来。还好刚刚那一下不是在现实中,身上的脏痕会在非战斗状态下经过一段时间之后被刷新掉,不然舞可就要为自己现在着一身污渍而头疼了。同时这么一摔也是将舞摔醒了过来,舞也是一下子想明白了自己现在想的这些乱七八糟的东西根本没用,因为游戏的主线任务根本还没有开始呢。等主线任务的进度达到对抗混乱可还有好长一段时间的样子,再加上天塌下来还有高个子顶着呢,舞感觉自己有些杞人忧天了。
挠了挠恋恋粉红色的头发,告诉他自己没事后,舞站起来随意掸了掸身上的杂草,就是自己雪白大腿上的泥渍烦了一些。舞用手轻轻拍了几下腿上的泥块,结果却是将它晕了开来,但却实淡了那么几分,不过面积可就更大了。舞看着镶在莹白上的土黄,皱了皱眉头,索性也不管了,眼不见心不烦,便再次和恋恋一起启程往卓尔镇方向疾行。
由于一路上并不需要在走走停停得练级了,两个人的速度快上了不少,同时一路上的心情也是一瞬之间改变了。如果说之前一路走过来是走马观花的话,那么这一路跑回去则情况就大不相同了。大雨过后,朦胧的远山,笼罩着一层轻纱,影影绰绰,在飘渺的云烟中忽远忽近,若即若离.就像是几笔淡墨,抹在蓝色的天边。阳光透过破碎的云层,一束束,映照着摧残的碧树。绿地之上,浑身沾满露水的异兽颤动着身体,将晶莹的耀光抖擞。也亏目前这片地区是属于性价比不高,不怎么被玩家关注的区域,不然舞估计自己也就看不到现在眼前这些美好的景象了吧?
想到这儿,舞不自觉的转头看了一眼一直跟随在自己身后的恋恋。却看见他一直默默地注视着自己,舞便冲他微微笑了笑,弄得恋恋十分不自在的小脸微红撇过了眼。舞稍稍减了下速,让自己和恋恋在一条线上,轻声说道:“别光顾着赶路,也看看周围的风景吧,现在的景色可是十分难得呢,在现实世界中恐怕很难见到吧。”
舞看着点了点头的恋恋,却不知他平时除了围着自己转以外最喜欢的就是在游戏中东张西望。相比起出生于正常家庭,有过一定眼界的舞,一直闭锁在孤儿院的恋恋可是对这个世界充满了各种好奇,无论是在现实中亦或者是游戏中,都有着令他震撼的各种事物。只不过在平时,恋恋一直都喜欢跟在舞的后面而使得舞没有注意到这些罢了,其实恋恋可比他更加得喜欢这款游戏呢。在这个游戏世界中没有任何顾虑,只要一切按照舞的指示,在空闲之时感受这游戏世界的美好,这就是恋恋那小小的幸福。
没过太长时间,两个人陆续遇到的玩家也开始多了起来,不知不觉已经到达了卓尔镇的外围。接下来,自然就是让人心情逾越的提交完成的任务环节啦。从镇外的守备队队长的击杀任务开始,再到镇外樵夫的击杀任务,接着是失去儿子的母亲的击杀任务......基本上,舞和恋恋领取的都是击杀任务,因为相对而言,击杀任务给予的报酬会更加丰厚一些。
提交完卓尔镇外的所有任务之后,接下来自然是镇内的任务,相比起在镇外活动的NPC,镇内的NPC生活的生活会总体好上一些,相对的给予的金币会更多一些,但是由于玩家得到的金币多了,系统给的经验也是会少上一些。舞和恋恋凡是在镇内领取的任务全都是以给予经验为主的类型,胜在数量相对较多,足有十一个任务,等两个人将所有的十九个任务都提交完,两人的等级也是再次有了提升。舞达到了十七级,同时经验槽又是接近全满,而恋恋也是和舞一样升到了十七级,不过相对的,恋恋的经验槽里的经验只有一半而已。
早已轻车熟路的舞在提交完所有任务后点开了技能栏,结果到现在才发现之前食用完“人工秩序”(失败品)升级后忘记点技能点了......一下子有了4点技能点的舞感觉自己从未如此财大气粗过,虽然技能点这种东西是再多也不会嫌少就对了。
老规矩,先将一点点在冰墙术上,使它点满跳出新的魔法。新跳出的魔法分别是“召唤水元素”,“极寒之爪”以及“碧泉喷涌”。说实在的,这次跳出的技能就连舞也有些纳闷儿,明明自己都已经点了一长条冰系魔法了,为什么这回系统会一次性跳出两个水系魔法给自己......
首先是耳熟能详的“召唤水元素”,这个技能并没有什么好介绍的,无非是召唤出一致水元素为自己助阵就是了。不过有趣的是水元素的持续存在时间要比“召唤水元素”这个技能的冷却时间要长上30秒钟,不过这个技能本身的冷却时间也很长,足有一分三十秒的时间。
然后是“极寒之爪”,这个技能就比较有意思了,它的效果是在12米的范围内召唤一只极寒之爪,极寒之爪会攻击身边半径3米内的一名单位(可控制),并使其减速。极寒之爪会存在5秒钟,当极寒之爪消失时,如果极寒之爪周围存在敌方单位,则会使周围敌方单位冰冻2秒钟并造成一定伤害。
至于最后一个技能,很可惜它只是一个辅助技能,能够使一个较大范围内的友方单位缓慢回血回蓝。虽然“碧泉喷涌”十分万金油,但并不是走纯暴力路线的舞的菜。
毫无疑问,最后舞选择了“极寒之爪”。虽然说这个技能在面对玩家时可能会相对鸡肋,但在面对并没有什么太大智商的野怪时,这个又能减速又能冰冻又有一定伤害的技能还是十分厉害的。当然,就算是在PVP时,这个技能也能够起到暂时减速的效果不是吗?
人群之中,交完最后一个任务站在铁匠铺前的舞刚将所有技能点点在“极寒之爪”上,就感觉到肩膀被一只宽大的手掌拍了一下。原本还十分随意的舞转身一看来者,拍掉对方的手,向后退了一步,不免露出了戒备的神色。