第203章 换投的决策

十二张 / 著投票加入书签

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    牵制球并没有取得效果,李元让也不打算在现在的球数下就采用“PitchOut”战术。

    面对对方的第五棒打者。李元让第一球就配了好球。

    打者有贺挥了棒。但并没有击中棒球。

    从李元让的角度看来,有贺或许并不是一个特别适合执行打带跑战术的球员。

    至少不适合以打者的身份来执行这种战术。

    作为一名速度型球员,有贺的打击爆发力也不差,这是他能拿到第五棒这个打顺的原因。

    可是打带跑这种战术,归根结底需要的是无论投手投出什么样的球,打者都能击中棒球的能力。

    如果可能,最好还要把球打向场地的左半边。

    有贺的这次空振,显示了他的控棒技术恐怕还有缺陷。

    当然这里有个前提,假如有贺真的是在执行打带跑战术的话。

    其实一般所说的打带跑战术往往分为两种,一种是以打为主,跑的目的是为了避免双杀,或者加速推进。

    这也就是常见的“Hit&Run”。

    而另外一种执行方式被称为“Run&Hit”。说白了就是“跑带打”。

    垒上跑者的起跑才是战术的内核,打击是掩护。如果能击中球固然不错,不然靠挥棒也能掩护跑者前进。

    李元让看了看一垒上跑者的身形。

    敦实的肌肉,略微凸起的腹部,怎么看都不是位速度型的跑者。

    “先专心对付打击区里的这个吧。”

    李元让心里这么想着,打出了外角曲球的暗号。

    矢部点了点头,按照引导投出了一球。

    一垒上的跑者齐藤突然起步。

    曲球是矢部所使用的球种里最慢的一种。

    而曲球的投球姿态也和直球差异最大。

    对方的主将齐藤不愧是队中实战经验最多的选手。一眼就看破了这一点。

    虽然不是速度型的球员,但是齐藤用自己的判断争取到了更多的时间。

    另一方面,打者有贺也竭尽全力让球棒碰到了棒球。

    球被打成內野滚地球,正冲着游击手的方向。

    “传一垒!”

    李元让朝游击手德田的方向大喝一声。

    齐藤因为提前起步,距离二垒垒包非常之近。

    德田就算是用手套直接传球也未必赶得上。

    这球不可能制造双杀,那么传一垒先拿下一个出局数恐怕是损失最小的选择。

    早田商的第五棒有贺速度不慢,跑出內野安打是家常便饭。

    但是德田球儿是一位可以担任投手的球员。而且还以速球见长。

    他的传球速度就更是惊人。

    棒球与打者几乎同时到达。

    而裁判的判决是出局。

    李元让在本垒后站起身来,看着现在场上的局面。

    毕竟不是最坏的结果。但是现在形势一点也不乐观。

    第六棒的打者是投手小室。

    高校的比赛当中,投手基本都是球队里球性最好的几位球员之一。这个小室当然也不例外。

    李元让抓紧时间跑上投手丘。和矢部交代了几句。

    小室是右投左打的选手。这一次李元让打算把球全部配在外角。

    这是因为外角球一旦被击中有较大的几率飞向反方向。

    那是游击手德田的防区。

    这不但是和平学园內野防线中最信得过的选手,而且离二垒上的跑者也更近。

    当然,如果有可能,拿下一个三振才是最好的选择。

    矢部按照李元让的引导一颗一颗的投球。

    一好两坏以后,一颗投的并没有什么毛病的外角直球被打者咬中,飞向三垒一侧。

    在其他球队当中,这种球当然是三垒手的防区。

    可是和平学园的三垒手川崎预判力一般。

    为了防止他扑球失位,赛前的部署当中交代要川崎稳守垒包。

    速度不慢的游击手德田大幅度的横移,在球穿越防线之前作出了拦截。

    一开始看到三垒手没有出击,觉得自己有可乘之机的二垒跑者齐藤已经来到二三垒之间的位置。

    德田需要迅速作出决策。

    他眼角的余光看到打者小室已经接近一垒。

    那么封杀打者不会是一个好选项。

    如果把球传向二垒,那对手有可能顺势前进进占三垒。

    似乎传向三垒是最好的选择。

    德田把球轻轻一抛,传进了三垒手川崎的手套。

    而跑者齐藤早就已经开始折返。

    川崎想要再传二垒发动夹杀已经来不及。对方有足够的时间回垒。

    四比二,一出局,一二垒有人。

    这意味着追平比分的跑者已经站上垒包。而打击区里那位则是反超的分数。

    休息区里的传令担当茨木一路小跑的上了投手丘。

    “换投了?”

    矢部并不介意把投手的位置让给别人,只要能赢球。

    “下一位打者的时候再换。”

    八木监督现在对一件事还心存侥幸。

    他期待一支双杀打瞬间解除危机。

    而制造对手的双杀需要內野防线的配合。

    这其中的枢纽人物就是现在站在游击手防区的德田球儿。

    假设现在把德田换上投手丘。去守备游击大关的就成了守备范围和技术都平平无奇的二年级生铃木。

    “明白了。”

    矢部表示接受监督的调度。

    无论结果如何,下面一位打者都会是他这场比赛所面对的最后一名打者。

    至于李元让,他读懂了八木监督刚才所希望传递的信息。

    下一球要制造双杀打。

    现在这局面只要拿到双杀,对手的进攻就会结束。这一局的危机也就自然而然的能够渡过。

    而双杀的手段,当然是內野滚地球。

    三振型的投手在比赛场上当然最受观众的喜爱。不过日本球界内部的评价上其实滚地球投手最受重视。捕手的成长道路上也多少都会被灌输制造滚地球的方法。

    要想夺取滚地球,最直接的办法就是使用变化球瞄准好球区的下沿。

    李元让也打算这么做。

    先是用曲球吊了内角低。接着一颗不算太外角的滑球终于引得对手出棒。

    早田商的第七棒西田是外野手,身材高大。为了对付这颗偏低的变化球,挥棒时姿态有些崩坏。

    这球被球棒击出,确实是滚地球没错。可是方向上并不是李元让所期待的目标。

    这是一颗直奔投手而去的强劲滚地球。

    在投手丘突出的地面上略微反弹之后,冲着二游间的空档继续前进。眼看就要击穿內野防线。

    此时一个白色的身影飞扑而来。

    这是和平学园的游击手德田球儿。