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凌晨二点这个时间,大多数的人都入睡了,除了像一些为了暴雪狂欢的部落或者联盟的人了,程宇为了不影响周围的人,他戴上了耳机,就要体验这个史上第一部全息电影。
“其实一些技术高的,但是扑街的电影多了去了,就好像最终幻想之灵魂深处,说是最终幻想,其实是完全打着最终幻想的旗号吸引人,是全CG电影,CG技术应该算是那个时候的顶峰了。据说做女主角的头发就花了3000万,她头发的数目已经模拟到正常女性的一半了。”
“可以说做这部电影确是是下了功夫。而且当初的计划是把女主角打造成一个虚拟的CG演员明星,就是让她继续出演其它的CG电影甚至和真人同台。但是问题就是剧情很一般,和最终幻想游戏没有任何关系,一般人很少知道这部电影的投入,单单是从电影本身入手的。而它的剧情作为科幻电影来说确实是老套,尽管有那么点感动的成分在里面。”
最终这个电影也是成功扑街了,所以一部影片的成功光靠技术是不够,程宇看来星空科技之无限恐怖就是犯了这么一个大错,技术现在没有看到固然还不知道,但是宣传方面就差太多了。
和程宇一样坚持看下去的人也有很大一部分,他们一部分也是星空科技的粉丝,不要怀疑,高科技也是有粉丝的。
他们一部分是因为工作,一部分是为了爱好,无论是抱有什么目的,史上第一部全息电影就这么开始了。
关了灯光,程宇也是安静下来了,首选出现的自然是广播电视总局的金龙标志,这金龙在全息电影里面也是活灵活现的。
黑暗的周围,慢慢被点点星光点亮,仿佛身处宇宙深处,周围环绕着条条星河,镜头开始拉近,仿佛坐在原地的观众开始了长星河穿梭,一颗又一颗各具特色的星球在观众的面前经过,(最近无人深空这个差不多)。
有液态的星球,有固体的星球也有恐怖的气体星球。有带着美丽的环状的巨型气态行星,还荒凉的阴冷的类地行星,还有一些寿命接近恒星末年的红巨星,偶尔还能一些小行星在你身边划过。甚至还有宇宙中最为的极端的中子星。
最后终于在一个蓝白纹痕相间、周围裹着一层薄薄的蓝色“纱衣”的玻璃状球体停下,这才在周围出现星空科技的LOGO。地球不断缩小,宇宙银河也是不断缩小,最终如同一条美丽非常的丝带环绕在地球的周围。
这个效果十分出色,与之相比的所谓的一些好莱坞的特效简直弱爆了。或者说两者根本就没有可比性。
这给程宇一种完全不一样的感觉了,看过魔兽的电影之后,戴了3D眼睛和全息技术完全就是不一样的,无论是在声音效果还是在视觉特效,虽然程宇知道电影的大概的走向,但是在开始后不久也是投入了进去。程宇完全就感觉不到他是在看电影,难怪在订票的时候还有提醒。
程宇也是拿好了记录的纸笔,准备好好享受这场视觉的盛宴,现在开始之后他反而没有感觉那么累了,魔兽的剧情是让他感觉很累而且有想睡觉的感觉。
这个电影不要说它的难度了,全场都是类似好莱坞特效的画面,就知道它的成本有多少了,有的时候好莱坞的一个镜头,一秒钟的画面都要几万美元上下。
而且程宇当然是看过生化危机的,其实里面的保护伞保护伞公司又称安布雷拉公司,是生化危机中的最大反派组织。表面上是一间多元发展的大型跨国企业,生产药物、医疗硬件、国防工业、电脑等产品,私底下则从事基因工程与生化武器的研发与制造,其中包括许多不能公诸于世的秘密计划。该公司还拥有很多的公众形象,生产化妆品与消费产品。
在生化危机之中很多高科技的科幻的元素根本就没有办法再那些电影之中体现出来,但是在这里你能很清晰地感受到保护伞公司的庞大,你能清晰地感受到那些丧尸和爬行者带给你的恐惧,你更加能感受到红后的那种冷血。
程宇现在都不知道写是什么好了,这完全就没有办法形容,和电影的种种渲染的手法不同,这只需要真实地把这些故事呈现在你的面前,你就情不自禁地被它俘获了。
时间过得很快,程宇感觉就过了一会,电影就结束了,安静了几秒钟,程宇才缓过神来,他嘴里还喃喃自语道:“真是史上第一啊,史上第一。”
程宇一直都对自己的评论的水平很有自信,但是他现在却生出了一种无力的感觉,不知道从哪里入手好。
无限恐怖之生化危机虽然结束了,但是影片带来的影响却完全没有结束。程宇当然也是要在他的微博和其他的社交平台上写下他的评论,但是想了良久,他也不知道写什么。
只能写下“史上第一全息电影,就问你,小伙伴们,看片了吗?”,程宇也是苦笑,他以前都是很认真写每一篇的评论,但是这次叫他怎么写呢?难道让他写无论什么方面都碾压传统的影片吗,作为一个圈里人,这不是把人往死里得罪么。
写完这个评论之后程宇也是去睡觉了,他实在是撑不住了,但是他怕死,自然就有不怕死的,一些圈里人也是发话了,当然不是比较魔兽电影和全息电影的问题,因为两者就没有可比性。
而是分析了传统电影产业和全息电影产业的问题。
”广义的CG电影是指影片本身在真实场景中拍摄并由真人表演为主,但穿插应用大量虚拟场景及特效的影片。通常的手法是在传统电影中应用CG技术增加虚拟场景、角色、事物、特效等对象,以达到真假难辨,增强视觉效果的目的。“
”狭义的CG电影是指是整部电影中所有的视觉产物(场景、角色、物品、特效等等)全部由计算机生成的CG动画或CG图片所构成的影片。但其视觉效果全然区别于传统的2D动画片。“
但是大家都知道这么一个问题,不是所有的公司都有这样的成本可以做出这样的影片的。
就比如是最终幻想灵魂深处这部,而暴雪为什么老是跳票,就是因为资本的问题。
”如果制作好莱坞级别的特效,基本上么每秒钟可能花费几万美元,如果说是一部90分钟的电影的话,那么光光成本就要4到5亿美刀,而且不算上需要宣传等渠道费用,成本还要比这个高。“
”而现在星空科技的电影不要说了,现在姑且不知道他们的成本,但是渲染效果这个方面当然是全息电影好的太多了,这个数都没有话说,这个差别大到已经不是另外方面的东西可以弥补的了。”
“工业光魔当然是首当其冲,其次就是皮克斯和动视暴雪等,虽然像皮克斯等不仅仅做的是CG方面,而且还是在于一些精益求精的剧情还有各种动画中塑造的经典的形象,然后通过一些周边的产品产生利润。”
“如果在成本方面相差无几的话,那么恐怕传统的电影产业都要被颠覆了。”这个结论不悲观,只是在于一个时间的上的问题。
不过在结尾的时候还是调笑了一下:“大胸弟们?看片了吗?”