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庄园是什么?
在这里不得不说一下潮风王国的近代历史
自从1058年劳伦斯家族里有着神圣骑士实力的科文二世征服了潮风王国
传统的商业王国被取代之后,王国内的行政区域发生了重大改变,
传统的村社被废除,取而代之的是大大小小的庄园,每一个庄园都有自己的领主
村社成员的土地被侵占,为了生存,他们将自己甚至全家寄生于领主,获取一定土地,沦为农奴
村社成员不再是自由民,成为了半自由甚至是奴隶。
科文二世通过对全国土地重新丈量的方式,将一些无地或者少地的奴隶和茅舍农(受雇于自由农的工人)也归为农奴一类
至此农奴制在潮风王国开始确立
直到1089《森林法》的颁布和新任皇帝特罗格?劳伦斯的立法改革,将农奴置于国家法律保护之外,农奴制才在潮风王国全境范围内完全确定下来
简单来说是一种地区经济
每一个庄园都是一个独立的,同时又是孤立的经济单位,庄园的人们经济生活日常需要都是在庄园之内得到满足,生产与消费间的距离不大。因此每个庄园的经济生活都是地方性的
庄园不仅作为生产组织存在,而且享有作为封地应享有的各类领主权,如行政权、司法权及经济权
领主的自营地,农奴的劳动力,是庄园生产的两大基础,所以这里的庄园规定了农奴除了日常耕种领主租给的土地以外,每周还要抽出时间来给领主的自营地干活,而且是无偿的
所谓自营地,并不是领主自己耕种经营,而是由农奴每周花3~4天来耕种,农忙时还得增加劳动天数。自营地上的收获物归领主所有。
科尔还要从分配给自己土地的收获中,将三分之一的产品交付领主
还要向领主缴纳使用牧场、森林、领主磨坊及烘炉的费用,以及每年给王国的2金币人头税,可以说受尽剥削。
记得有一本描写欧洲历史的书上有一句话开头是这么说农奴的:
“很久很久以前,有一个农奴
他的生活非常艰难,整年都要辛勤劳作
只是比奴隶稍微好那么一点而已,谈不上什么未来
他一身是病,被残忍的剥削,并且总是脏兮兮的
这世上有谁会愿意去当一个中世纪的农民?”
现在科尔的情况就很类似
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随着马车的一阵阵颠簸,日头几乎快要到头顶的时候,终于到达了目的地,也就是接下来他要一直居住70多年的房子...
这是一处位于北面山坡的末端山脚下,希尔顿庄园分配给了科尔2公顷的土地连同房子都在这里
(4公顷等于4万平方米,10英亩,66亩,中世纪普通农民一般都拥有10-20英亩以上土地才能养活自己。为了方便各位看官直观了解数据,在这里的所有计量单位都尽量用现实的国际单位制来表示)
潮风王国大部分地方采用的都是二圃轮作制,也就是说一块土地要被分成两半,一半耕作时另一半休耕,直到地力恢复为止轮流耕作
车夫告知了科尔明天会有负责安排庄园农耕劳作的管理员过来宣讲耕作事宜,便丢下马车上的东西走了。
科尔下了车望了望前方的空地,一片荒凉,只有向山坡上或者北方的远处眺望的时候才能看遍地绿色
春小麦是三月播种7,8月收获,如今已是6月末,也快到了收获的季节了
本来科尔分到的这片土地照例要实行轮作制度的,种植的也应该是春小麦。
但是由于两年前拥有这块土地的农奴就已经死了,没有人顶替,导致这片农田荒芜了很久,上面长满了杂草
对于科尔来说现在能做的也只是收割干草,除草,翻耕之后马上种些别的作物拿出去卖钱,换一些粮食回来
否则的话连穿越过来第一年的冬天能否熬过去都是一个未知数
望着地上一大堆的劳动工具,科尔一个脑袋两个大,其中有草叉、耙子、长柄叉、粪叉、铲子、铁锹、犁、除草钳、镰刀、斧子等等。
虽然已经死了的奸商科尔记忆中还有一些种田方面的知识,但通过记忆了解种田真的是一个辛苦活
何况现在已经是夏末,更加要加快脚步了干活了。
抓了件工具准备一件一件拿回屋子里时,脑中想起了一个声音“叮~获得垃圾武器生锈的粪叉-伤害2-双手武器-需要等级1耐久度28/50”
“啊~”一声惨叫吓得科尔连忙把粪叉扔了出去,虽然这是第二次了,但他仍然没有习惯这种脑中突然出现声音的情况
弯下腰又去拿地上的其他工具,这回再没有了声音响起,闭上眼睛却出现了上午看到的那个人物面板,物品栏里赫然有着他刚才拿着的草叉,而草叉已经从手里消失,看来是被带进了物品栏里
和其他工具属性差不多,也都属于比白色普通武器更差的垃圾武器
更让科尔在意的是物品栏可以收进去东西这件事
物品栏总共有60个小格子,一把武器占了2个格子,也就是说全放武器的话可以放30把,是一个相当多的数字了
接下来科尔又试了试其他东西,比如地上随手拔下来的草,脚下的鞋子,地上的堆积的种子和食物等,发现全都收不进去,而且也不会显示属性
看来和游戏差不多,物品栏只能放有属性的装备吧
拿着工具挥舞了几下甚至敲打了房屋的墙壁几下,发现还是和正常人挥舞一样,没有太大变化,也没有一点攻击力可言。
这不由得让科尔有些心急
因为他现在的处境,虽然不至于说很危险,但也是在未来很长一段日子里会天天被剥削暗无天日的情况
如何摆脱这样的情况,目前只能仰仗这个看似很有前途的系统了,不过就目前看来,系统连一个技能都没有传承给他,更别说等级与经验值了,怎么升级更是没有头绪,经验值还是那个0/1200
唯一觉得有变化的,也许是力量耐力等各项属性带来的增幅吧,让他感觉自己挥舞武器快了一些,也没有前几天刚穿越过来时那种,走几步路都会大喘气的感觉了,身体变得好了许多,不再像以前那样虚弱不堪了。
而且要说暗黑3是什么,暗黑3可是一个以爆装备为核心的游戏啊,相比装备来说,技能与属性什么的到是其次了,说不定哪一天科尔走了狗屎运捡到一把传说级武器,从此当上总经理....不,从此当上大领主,走上人生巅峰呢
这让他对系统多少有了点期待,不至于让他觉得系统就是一个中看不中用的东西
把手里的“武器”放进了物品栏,准备把物品栏里的东西都放进房子里
看着这破败的砖土房子,低矮的茅草屋顶,科尔无奈的摇了摇头走了进去.....