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最近喜欢上了中世纪风情,比较喜欢的中世纪电影有梅尔·吉布森主演的《爱国者》《勇敢的心》,喜欢的中世纪游戏就是骑马与砍杀了,曾经有一段时间玩的很痴迷,比较喜欢的MOD有无双三国,这个MOD很好玩,就是容易出BUG,然后就是喜欢最经典的MOD泡菜《光明与黑暗》。
但是骑马与砍杀也有很长一段时间没玩了,有时候会上去砍一会,感觉还是挺好玩的,今天我重温了一下美国独立战争片《爱国者》和一部《勇敢的心》,《勇敢的心》是以13-14世纪英格兰的宫廷政治为背景,以战争为核心的中世纪电影,顿时感觉热血又沸腾了起来。
早就想写一个中世纪题材的小说了,现在又有这种感觉了,那就说干就干吧。
这一卷会以骑马与砍杀的游戏与中世纪的电影为结合来写,我怕现在不写,以后可能没机会写这种题材了,如果没有玩过骑马与砍杀这个游戏的小伙伴,就当作一部中世纪电影来看吧,好了,电影正式开始。
……
“叮咚,宿主,你现在将进入《骑马与砍杀:光明与黑暗》的位面世界,请宿主做好准备,系统将马上启动。”
《骑马与砍杀:光明与黑暗》卡拉迪亚的英雄传说的基本背景——
卡拉迪亚大陆,各国争雄,烽烟四起,人心沦丧,长夜再临。战争、宿命、友谊、爱情,铁与火,血与泪,光与暗的碰撞,善与恶的对决!
最初大陆上只有芮尔典一个国家,首都在萨哥斯(后被诺德人攻陷),这是一个幅员辽阔的国家,拥有很长的海岸线和提哈、窝车则两个港口城市、广袤的丘陵草原和平原、储量丰富的井盐(原版中的盐矿)和绝佳的雪原猎场。但这个国家并不是风调雨顺,海寇驾着龙骨帆船不断袭扰沿海地区,库吉特人也成帮结伙开始抢劫弱小,大陆上还有各个地区的土匪响马强盗,抢劫缺少护卫的旅行者。
可见,作为芮尔典的国王,哈劳斯对此有不可推卸的责任,可以说,哈劳斯国王并不是一个称职的国王,无论是军事上还是政治上,或许他把过多的心思都用在了如何获得权力上。
不久,山脉的另一边的维吉亚人,在亚格罗尔克成功获得了王位后迅速强大起来(亚格罗尔克比哈劳斯要厉害得多,亚格罗尔克获得王位的过程可以通过亚格罗尔克和私生子维迪姆的对话中了解),维吉亚人在亚格罗尔克国王的带领下从山脉的另一边迁徙过来。
可能芮尔典安静太久了,人民早已忘记了战争、领主忘记了自己的职责、士兵放松了纪律,维吉亚人很快就占领了芮尔典一半的国土。也许是战线拉得太长,又或许是因为海寇和库吉特人的不断在后方袭扰,使战事进入了僵持阶段,谁也无法彻底击败对方。
惨烈的战争使两个国家都陷入疲惫,直接的后果是匪盗丛生、军队叛乱频仍。但在战争中还有一个地方宣称保持中立,禅达,那里的领主利用战争、地理优势,大发战争财,支持奴隶贩子拉蒙进行奴隶交易。
话说天下大势,合久必分。旷日持久的战争使两个国家中野心勃勃的领主得到了壮大、使国王丧失了对领土的绝对权力,同时也丧失了抵御外族入侵的能力。
很快,斯瓦迪亚的一个领主就策划了一个阴谋,成功地将维鲁加、杰尔喀拉分离出去,建立了罗多克公国,不少领主都支持了这一反叛行动,并制定了国王选举制度。
但很快老国王就去世了,葛瑞福斯抓住了机会,在选举会议上成功制造了混乱,登上了王位。当然,哈劳斯在对待反叛上的立场十分坚决,很快斯瓦迪亚的骑兵就扫荡了罗多克的步兵,直到罗多克人组织起长矛方阵并配合弩手,才抵挡住了斯瓦迪亚的骑兵。
吟游诗人尼扎曾跟随一小队斯瓦迪亚军队潜入阿哥尔隆堡附近,但立即被罗多克人发现了,罗多克人利用密林做为掩护,用夜袭成功地消灭了斯瓦迪亚人的潜入。从此可以了解,罗多克人依靠森林山地的地形优势,成功地挫败过多次斯瓦迪亚人的进攻。
维吉亚也不是风平浪静,库吉特人很快就从大草原迁徙过来,从维吉亚手里夺取了草原地带,库吉特人拥有快速的骑兵,使战事十分顺利。不久老可汗去世,塞加利用强权排挤了达斯塔姆,成为了新可汗。由于政权动荡,库吉特的国家暂时停止了对外扩张,不少库吉特人开始在城市中拥有了固定资产
但库吉特人和罗多克人都不是大陆的威胁,真正的威胁来自海上,一群勇猛的战士,诺德人。诺德人天生勇猛善斗,当他们大群的划桨战船驶进河口地带时,被水匪折磨得够呛的禅达领主放弃了抵抗,第一个投降了诺德人,由于缺钱,诺德人在布鲁加堡毒杀了禅达领主阿拉西斯,并将禅达夷为平地。
很快诺德人就对斯瓦迪亚发起了进攻,被烽烟四起搞得十分头痛的哈劳斯国王再一次在军事上严重失误,在丢掉了港口提哈后,连首都萨哥斯也被攻陷,哈劳斯不得不将首都迁往帕拉汶,由于德赫瑞姆地区军事地位的突出,建设了德赫瑞姆城,以抵挡维吉亚人和诺德人的进攻。然而诺德人的进攻还未停止,他们将进攻的矛头对准了维吉亚人,很快就攻陷了窝车则,并准备向维吉亚腹地进发。
但维吉亚人像诺德人一样,可以从卡拉迪亚外召唤自己的族人。诺德人与维吉亚人在日瓦车则会战,会战持续了三年,最终诺德人撤退了,维吉亚成功遏制了诺德人进攻的步伐。而在日瓦车则会战中失利的诺德人受到不小的打击,与斯瓦迪亚的战事也进入了相持阶段。
五个国家的版图最终确定下来,这块山河破碎但又机遇与挑战并存的大陆吸引了众多冒险者,不少人都来自大陆外,来此寻找机遇,形形色色的人组成了大陆独特的风景。
当然,每个人都有烦恼,不仅商人、农民、士兵、雇佣兵、镇长有烦恼(商人怕战争和难对付的强盗,农民怕地图上的劫掠者,士兵战败了或者被杀或者被贩卖,雇佣兵怕没人雇佣,所以被雇时才会豪言壮语,镇长要处理众多民事问题,但最头痛的是领主并不很乐意在民事上投入过多精力),领主、国王也有。
领主忙着拉帮结伙和盘剥百姓(领主间不是很和睦,与各领主对话以及复国任务时有体现),国王还要时刻防备着复国者,毕竟每个国王登基时都会耍些见不得人的阴谋手段,而国王很忌讳别人提起这些。
卡拉迪亚原住民是卡拉德人、斯瓦迪亚人和罗多克人,少数民族库吉特人被安置在高地上,有自己的自治区,而维吉亚人、大部落(即库吉特人)、诺德人都来自卡拉迪亚以外。
卡拉迪亚大陆史:
西元210年,若海之滨,卡拉迪亚民族联盟成立,240年出现繁荣,632年,领土扩大,东大雪山,南至草原。
703年,联盟瓦解,古卡拉迪亚帝国建立,751年,对外交流日益兴盛,各类宗教文化传入。
802年,因皇室成员内乱,古卡拉迪亚帝国各民族阵营分裂,806年,德鲁亚教国军入侵,808年,暗黑骑士团横扫大陆,死难者达十万人以上。
810年,卡拉迪亚的叹息,许多妇女和孩子,被当成祭品推入火种,890年,各地兴起反抗活动,893年,巴尔特圣塔的奇迹,各部族解放军组成同盟。
894年,圣战开始
901年,暗黑军团溃败,德鲁亚教国衰落,903年,卡拉迪亚神圣王国建国,各个部族开始重建家园。
950年,圣王里昂去世,960年,神圣王国政权瓦解,各派贵族形成割据势力。
1011年内战爆发,战火重新在这片古老的大陆上蔓延开来……
持续了两百多年的内战,使卡拉迪亚逐渐划分为五个独立的国家。