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如果非说死骑有什么地方不好的话,就是符文能量消耗快,一口气消耗没了回复的时候,基本上反击能力就弱了。
但是职业选手或者高玩基本都会注意符文能量的消耗还有符文的CD,夏姒寂明显也是发现了这点,但是战士同样需要一个能量,就是怒气值。
战士有一条红色的怒气槽。怒气槽对于战士的作用就像法力槽对于施法者一样。
在战斗中,战士造成伤害或受到伤害都会产生怒气值。玩家还可以使用特殊技能产生怒气。随着战士的战斗,怒气会不断增加。一旦有了足够的怒气值,战士就可以使用各种需要怒气的技能。
在非战斗状态下,战士的怒气会慢慢减少。切换姿态会减少积累的怒气,所以PK的时候一般会避免在战斗中切换姿态。
夏姒寂怒气值刚要满,对面死骑一个传送门就把自己传送走了,但是竞技场是不大的,传送再怎么传也传不了多远。
战士到30级,战吼就有了四种。
战斗吼叫:增加队伍的近战和远程攻击能力。
恐吓吼叫:造成目标敌人停下战斗,所有其余附近的敌人都会害怕逃跑。
削弱吼叫:削弱附近受到影响敌人制造的近战伤害。
挑衅吼叫:吸引所有附近敌人都攻击战士的吼叫。这种吼叫有很长的冷却时间,所以最好用于紧急情况下营救队伍成员时使用。
死骑半个身子刚进传送门,夏姒寂就开了挑衅,只见死骑把自己传送到竞技场边上,整个人就不受控制直接朝着风卷残花跑过去,而且挑衅这个技能有一点特别过分,就是目标必须用跑步姿态,不能走着或者快走来把这段时间挺过去。
而且跑就算了,还会消耗自身体力,所以夏姒寂刚巧卡在他的传送门可以生效,自己的挑衅还能把他吼回来的时候开的技能。
死骑做好防守姿态冲过来,夏姒寂开启火法增益,长枪瞬间燃起火焰,方牧宇从此刻开始才看到夏姒寂每次出手时的样子。
通身一亮,全力打击!
方牧宇皱了皱眉,全力打击是要降低防御的,战士的防御本就不如死骑……
谁知夏姒寂紧接着冲锋直接冲上,在死骑还没调整姿态的时候就直接震地把死骑打进地里,随后便是重击,虽然都是小招,但是都是有附加效果的,一个击倒一个眩晕。
夏姒寂的装备力量堆得高,应该说战士就是一个纯物理攻击的,但是一般的防御基本都是物防高,所以在伤害方面,战士是实际伤害和理论伤害差距最大的。
即便是如此,夏姒寂一套打下来也不过是把死骑打个半血,毕竟夏姒寂现在的武器还是15级的,其余装备才10级,偏偏对面骑士是30级的,打出的伤害太少了。
然而对面突然打个GG出来就下场了,然后刚才上过一次场一分钟内解决掉时光凉的剑客替了上来。
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